求艾尔之光伊芙唤雷者技能加点
〖壹〗、艾尔之光伊芙唤雷者技能加点推荐是:主动技能方面,优先选取加满雷光疾走和雷鸣震击;被动技能方面 ,推荐加满雷之精通和雷电护体 。这样的加点方案可以在保证输出伤害的同时,也提升角色的生存能力。在主动技能中,雷光疾走是伊芙唤雷者的核心输出技能 ,具有高伤害和快速释放的特点,非常适合在战斗中频繁使用。
〖贰〗 、艾尔之光唤雷者和炽天女王刷图加点推荐如下:唤雷者: 主加雷电技能:如“雷电链 ”和“雷电风暴”,这些技能具有高额伤害和范围攻击能力,适合快速清理小怪和BOSS战 。 辅助加持续伤害技能:如“雷电之触” ,用于应对需要持续输出的场景。
〖叁〗、艾尔之光唤雷者、炽天女王刷图加点推荐:主加雷电技能,辅以火焰技能,保持一定的生存能力。在艾尔之光中 ,唤雷者和炽天女王都是拥有强大输出能力的角色,但在刷图加点上有所不同。
〖肆〗 、力场(锁1),锁2 锁3是必须加的 。一般锁技能都是必须加的 没的说。
艾尔之光唤雷师的装备怎么配,技能怎么点,小白一个
〖壹〗、个人建议优先选取时空套 ,优点是高攻高防,副本pkc通用,上面那个市场价是75/60左右一套 ,自己刷也行,花时间。如果只刷图的也可以考虑X套,3X的是暴击套、5X是回复套 ,2X的霸体减伤也适合脆皮的伊芙 技能:相对来说加点很简单,需要考虑的地方不多 。
〖贰〗、一转阶段 分光场要点 投入量看你会不会卡光谱 会的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好 所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞 ,视觉效果也好。
〖叁〗 、闪烁,闪躲技能,遇到跑不开的攻击 ,可以闪开 。法力光环,推荐啦,毕竟唤雷师是魔攻嘛 ,加加魔法攻击,还是不错的。电磁风暴,x轴攻击 ,对狗叔很有一套,但点它是为了黑洞,加了笔记可以少20点的魔耗。黑洞 ,前期清小怪技能,后期的话,作用不大,但加了笔记后效果不错 。
〖肆〗、技能240300 ,我推荐欣特兰/费伍德森林/冬泉谷:欣特兰怪物等级不是很高,但是有很多太阳草和金参,来回采摘很容易让技能达到300。求艾尔之光唤雷师的技能加点 ┏(゜ω゜)我是主PVEPVP。我可以先无视技能 。先说零转万能暴击光环。我们暴击70加后全暴击国服版的暴击光环不会降低。
〖伍〗、前三种通过学习锁1艾尔之光水晶 、被动粉碎力学和被动超光谱研究习得 ,后一种需要主动技充能核心 学习完前三以后按一下进入红色聚光光谱,两下是蓝色散光光谱,三下是绿色追踪光谱 ,再按会回到红色聚光光谱,以此类推 第四种学习了充能核心,使用后会出现融合光谱 ,就是带有前三种光谱的综合效果。
艾尔之光伊芙技能加点
〖壹〗、艾尔之光伊芙唤雷者技能加点推荐是:主动技能方面,优先选取加满雷光疾走和雷鸣震击;被动技能方面,推荐加满雷之精通和雷电护体 。这样的加点方案可以在保证输出伤害的同时 ,也提升角色的生存能力。在主动技能中,雷光疾走是伊芙唤雷者的核心输出技能,具有高伤害和快速释放的特点,非常适合在战斗中频繁使用。
〖贰〗、力场(锁1) ,锁2 锁3是必须加的 。一般锁技能都是必须加的 没的说。
〖叁〗 、四大被动纯凑点,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加 。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议) ,防御光环可加。光环被动必加。
〖肆〗、闪烁个人认为不点可以,法力光环点满FB的时候可以补助(不喜欢也可以不点 )不过光环起码要点一个因为锁4需要 。女王护卫不用说前期输出必须的,黑洞感觉没女王输出大 (可以按个人爱好点)。
〖伍〗、你要PK的话加上锁2和闪烁比较好 ,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢 。
〖陆〗 、转:法力光环、电磁风暴、女王护卫满,其他随意够点加到下面就行了。1转:割喉命令 、魔力契约不加 ,中级腕力修炼延后看点数充裕否再加,其他全满。ps。存在一个电磁之核的问题,电核很优秀 ,但看你是否适应这个技能,如果不适应,所有电核的被动延后 。
艾尔之光伊芙学二转技能前的技能加点,要图要解说,包括给二转留几个...
〖壹〗、刷图的话就是这样,你要PK的话加上锁2和闪烁比较好 ,还有剩余的SP你可以随意点。可以给二转留2-3个技能槽,看你自己喜欢。
〖贰〗、转:割喉命令、魔力契约不加,中级腕力修炼延后看点数充裕否再加 ,其他全满 。ps。存在一个电磁之核的问题,电核很优秀,但看你是否适应这个技能 ,如果不适应,所有电核的被动延后。
〖叁〗 、艾尔之光伊芙唤雷者技能加点推荐是:主动技能方面,优先选取加满雷光疾走和雷鸣震击;被动技能方面 ,推荐加满雷之精通和雷电护体 。这样的加点方案可以在保证输出伤害的同时,也提升角色的生存能力。
〖肆〗、力场(锁1),锁2 锁3是必须加的。一般锁技能都是必须加的 没的说 。
〖伍〗、四大被动纯凑点 ,凑到能点需要点的技能就不再多点。核心飞舞不加。法力光环必加,鼓舞光环不加(基本无争议),防御光环可加 。光环被动必加。